$ 0.0001463 USD
$ 0.0001463 USD
$ 79.706 million USD
$ 79.706m USD
$ 28.946 million USD
$ 28.946m USD
$ 212.193 million USD
$ 212.193m USD
993.701 billion WIN
Oras ng pagkakaloob
2019-07-30
Ang platform ay nauugnay sa
--
Kasalukuyang presyo
$0.0001463USD
Halaga sa merkado
$79.706mUSD
Dami ng Transaksyon
24h
$28.946mUSD
Sirkulasyon
993.701bWIN
Dami ng Transaksyon
7d
$212.193mUSD
Saklaw na Nagbabagu-bago sa Market
24h
+1.95%
Bilang ng Mga Merkado
158
Marami pa
Bodega
Micah Winkelspecht
IP Address ng Github
[Kopya]
Laki ng Codebase
38
Huling Nai-update na Oras
2020-12-16 00:34:14
Kasangkot ang Wika
--
Kasunduan
--
Kasalukuyang rate0
0.00USD
3H
+7.57%
1D
+1.95%
1W
+0.75%
1M
+25.25%
1Y
-69.11%
All
-66.99%
Aspect | Impormasyon |
Maikling Pangalan | WIN |
Kumpletong Pangalan | WINk |
Itinatag na Taon | 2017 |
Pangunahing Tagapagtatag | Hindi Tinukoy |
Mga Sinusuportahang Palitan | Binance, Bitfinex, KuCoin, atbp. |
Storage Wallet | Trust Wallet, Ledger Wallet, atbp. |
WINk (WIN) ay isang uri ng cryptocurrency na nabuo noong 2017. Bagaman hindi tiyak ang mga pangunahing tagapagtatag, ang WINk ay gumagana bilang isang token sa maraming pangunahing palitan, kasama ngunit hindi limitado sa Binance, Bitfinex, at KuCoin. Maaaring itago ito sa iba't ibang crypto wallet tulad ng Trust Wallet at Ledger Wallet.
Kalamangan | Disadvantage |
Malawakang magagamit sa mga pangunahing palitan | Kakulangan ng impormasyon tungkol sa mga tagapagtatag |
Kompatibol sa iba't ibang storage wallet | Depende sa pagganap ng kabuuang merkado ng crypto |
Bahagi ng lumalagong sektor ng gaming cryptocurrencies | Potensyal na masuri ng regulasyon |
WINk, na kinakatawan ng token na WIN, ay nagdadala ng mga makabagong elemento sa larangan ng digital currencies sa pamamagitan ng pag-uugnay ng mga operasyon nito sa lumalagong industriya ng online gaming. Bilang isang gaming-based token sa TRON blockchain, layunin ng WINk na gamitin ang lumalagong paggamit ng cryptocurrency sa online gaming, na magtangkang magtawid ng agwat sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer sa pamamagitan ng transparensya at kahusayan ng blockchain.
Hindi katulad ng maraming ibang cryptocurrency na karamihan ay nakatuon sa mga transaksyon sa pinansyal o pamamahala ng data, ang WINk ay nagtatag ng isang natatanging puwang sa loob ng gaming ecosystem. Nagpapadali ito ng integrasyon ng mga laro sa pamamagitan ng kanilang bukas na plataporma. Sa pamamagitan ng mga operasyong ito, ang WINk ay naglalabas din ng kanilang token na WIN bilang mga insentibo, pinatatatag ang pakikilahok ng mga gumagamit at isang user-centric na ekosistema sa plataporma.
Ang WINk, na sumisimbolo sa pamamagitan ng token na WIN, pangunahing gumagana gamit ang TRON blockchain, isang mataas na kapasidad at mataas na kalasagang kapaligiran na kilala sa kanyang malawak na decentralization. Ginagamit ng WINk platform ang kakayahan ng TRON blockchain upang suportahan ang iba't ibang mga decentralized application (DApps), pangunahin na naglilingkod sa gaming segment.
Ang pangunahing prinsipyo ay umiikot sa pakikilahok ng mga gumagamit sa mga laro at iba pang online na aktibidad sa plataporma bilang kapalit ng mga gantimpala sa WIN tokens. Ang ideya ay gamitin ang dynamics ng industriya ng gaming sa pamamagitan ng teknolohiyang blockchain, na nagpapadali ng transparensya, tiwala, at katarungan sa mga transaksyon.
Ang mga gumagamit ay nakikilahok sa mga laro sa WINk plataporma kung saan ang mga aktibidad ay pinapagana ng mga smart contract. Ang mga kontratong ito ay awtomatikong nagpapatupad ng mga transaksyon sa gaming at pamamahagi ng mga gantimpala, na nagtitiyak ng seguridad at katarungan. Habang mas aktibo ang mga gumagamit at nakikilahok sa mas maraming laro sa plataporma, mas kumikita sila ng higit pang WIN tokens, na maaaring gamitin sa loob ng plataporma o ipagpalit sa iba't ibang mga palitan ng cryptocurrency.
Maraming kilalang palitan ng cryptocurrency ang nagpapadali ng pagbili at pagpapalitan ng mga token ng WIN. Gayunpaman, laging inirerekomenda na patunayan ang pinakabagong at pinakatumpak na impormasyon sa mga palitan na ito, mga available na pares ng currency, at mga sinusuportahang pares ng token. Narito ang ilang mga halimbawa:
1. Binance: Sinusuportahan ang WIN para sa ilang mga pares kasama ang WIN/USDT, WIN/BTC, at WIN/BNB.
2. Bitfinex: Pinapayagan ang pagbili at pagpapalitan ng WIN pangunahin sa pamamagitan ng USDT pair.
3. KuCoin: Kasama ang mga pares ng pagpapalitan ng WIN/USDT.
4. Poloniex: Nagbibigay ng mga pagpipilian sa pagbili at pagpapalitan para sa WIN sa mga pares na may USDT at TRX.
5. HitBTC: Nag-aalok ng maraming mga pares ng kalakalan ng WIN kabilang ang WIN/USDT, WIN/BTC, at WIN/ETH.
Ang pag-iimbak ng mga token ng WIN ay nangangailangan ng paggamit ng mga pitaka na sumusuporta sa mga cryptocurrency na batay sa TRON blockchain, dahil ang WIN ay isang TRC-20 token. May iba't ibang uri ng mga pitaka na may iba't ibang antas ng seguridad, kaaya-aya sa mga gumagamit, at kakayahan. Narito ang ilang mga pitaka na madalas na inirerekomenda para sa pag-iimbak ng mga token ng WIN:
1. Hardware Wallets: Ito ay mga pisikal na aparato na nag-iimbak ng mga pribadong susi ng mga gumagamit nang offline, na nagbibigay ng mas mataas na antas ng seguridad. Halimbawa ng mga hardware wallet na sumusuporta sa mga TRC-20 token, at kaya nga ang WIN, ay ang Ledger at Trezor.
2. Software Wallets: Ito ay mga aplikasyon na maaaring i-install sa mga computer o mobile ng mga gumagamit. Sila ay madaling gamitin ngunit sila ay online, na nagpapababa ng seguridad kumpara sa mga hardware wallet. Ang Trust Wallet, isang mobile-first, multi-cryptocurrency wallet, ay isang halimbawa ng software wallet na compatible sa WIN.
Ang pagbili ng mga token ng WIN, o anumang cryptocurrency sa katunayan, ay nangangailangan ng maingat na pag-aaral at pagsusuri dahil sa inherenteng kahalumigmigan at mga salik ng panganib na kaakibat nito. Narito ang ilang mga kategorya ng mga indibidwal na maaaring makakita ng WIN na angkop:
1. Mga Tagahanga ng Cryptocurrency: Dahil ang WIN ay isang uri ng cryptocurrency, ang mga may interes sa, o mga aktibong nagtitinda na ng mga cryptocurrency, ay maaaring isaalang-alang ang pagpapalawak ng kanilang portfolio gamit ang WIN.
2. Mga Tagasuporta ng Industriya ng Paglalaro: Ang WINk ay malapit na kaugnay ng industriya ng paglalaro. Kaya naman, ang mga mamumuhunan na naniniwala sa paglago at kinabukasan ng blockchain-based gaming ay maaaring interesado sa pagbili ng mga token ng WIN.
3. Mga Mamumuhunang Handang Tanggapin ang Panganib: Dahil sa kanyang kahalumigmigan, dapat maging kumportable ang mga potensyal na mamumuhunan sa antas ng panganib na kaakibat ng pag-iinvest sa mga cryptocurrency tulad ng WIN.
Mangyaring tandaan, ang lahat ng mga desisyon sa pinansyal ay dapat gawin batay sa maingat na pag-aaral at personal na paghuhusga. Ang mga pamumuhunan sa cryptocurrency ay may kasamang panganib, at ang anumang potensyal na kita ay dapat timbangin laban sa posibilidad ng pagkawala.
T: Ano ang ilang mga pangunahing benepisyo at mga kahinaan ng pag-iinvest sa WIN?
S: Ang mga benepisyo ng pag-iinvest sa WIN ay kasama ang malawak na kahandaan sa mga palitan, kakayahang magamit sa iba't ibang mga pitaka, at pagkakalantad sa lumalagong industriya ng paglalaro; ang mga kahinaan ay kinabibilangan ng malabo na impormasyon tungkol sa mga tagapagtatag, kahalumigmigan ng merkado, at posibleng mga isyu sa regulasyon.
T: Ano ang nagpapalit ng WIN mula sa tradisyonal na mga cryptocurrency?
S: Ang WIN ay nagpapalit sa sarili nito mula sa tradisyonal na mga cryptocurrency sa pamamagitan ng dedikadong pagtuon nito sa industriya ng paglalaro, kung saan layunin nitong lutasin ang agwat ng mga manlalaro at mga developer sa pamamagitan ng transparensya at kahusayan ng blockchain.
T: Aling mga palitan ang kilala para sa pagbili ng mga token ng WIN?
S: Ang mga palitan tulad ng Binance, Bitfinex, KuCoin, OkEx, Poloniex, at iba pa ay malawid na kilala sa pagpapadali ng kalakalan ng mga token ng WIN.
T: Ano ang maaaring kinabukasan para sa token ng WIN at maaari bang maging mapagkakakitaan ito?
S: Ang kinabukasan ng WIN ay malaki ang pag-depende sa pagtanggap ng blockchain sa industriya ng paglalaro at pagganap ng merkado; bagaman may potensyal ito para sa paglago at pagkakakitaan, mahalagang isaalang-alang ang mga panganib nito kasama ang anumang potensyal na kita.
5 komento