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Primeira cadeia de roll-up de jogos lançada em Solana pela Mirror World

Primeira cadeia de roll-up de jogos lançada em Solana pela Mirror World WikiBit 2024-03-30 10:57

A indústria de jogos está à beira de uma revolução muito elogiada e elogiada, graças a um grande avanço no uso da tecnologia Layer 1 (L1) da Solana. Com o

  Financeira

  Primeira cadeia de roll-up de jogos lançada em Solana pela Mirror World

  A indústria de jogos está à beira de uma revolução muito elogiada e elogiada, graças a um grande avanço no uso da tecnologia Layer 1 (L1) da Solana. Com a capacidade de lidar com eficiência com milhões de solicitações, este desenvolvimento promete velocidade de processamento incomparável para jogos construídos na plataforma Solana.

  Jogar com Sonic SVM

  Uma máquina virtual computacional (SVM) chamada Sonic está no centro deste projeto inovador. O objetivo é dar aos desenvolvedores liberdade suficiente para usar qualquer mecanismo de jogo ou máquina virtual que desejarem em Solana por meio do kit de desenvolvimento de software avançado (SDK) do Mirror World.

  Sonic trabalha com HyperGrid, uma tecnologia básica que permite que plataformas de jogos criem seus próprios pontos de acesso e agregados de troca descentralizada (DEX) para experiências de jogos baseadas em Solana. Isto não só torna a experiência útil, mas também abre novas formas de ganhar dinheiro e participar no ecossistema financeiro.

  Capacitando desenvolvedores e jogadores

  Com 50 clientes de jogos implantados como primeiro ponto de distribuição, o Mirror World SDK causou um grande impacto. Mahjong Meta, que ganhou mais de US$ 30 milhões na Série A, Matr1x Fire e Seraph / ActozSoft, aumentou o envolvimento com mais de 200,000 tráfego e impressões de transações por sessão de jogo após integrar o SDK Mirror of the World.

  “A Sonic oferece ferramentas de integração local para ajudar a compensar os custos de infraestrutura, bem como ferramentas de envolvimento do usuário necessárias para executar jogos Web3 com sucesso”, disse ele.

  Chris Su, CEO da Mirror World, concentrou-se no objetivo de Solan de expandir o ecossistema de jogos existente. “O objetivo do Sonic é processar milhões de solicitações por segundo e devolvê-las ao Solana L1”, disse Su. Este interesse mostra o compromisso da plataforma não apenas em melhorar as capacidades técnicas do jogo, mas também em desenvolver um espaço ou plataforma saudável onde desenvolvedores e jogadores possam prosperar.

  Solana e Blockchain

  O lançamento da Solana viu a sua capitalização de mercado crescer 824% no ano passado e solidificar a sua posição no Top-5. Apesar do sucesso, jogar em Solana cresceu lentamente em comparação com Ethereum.

  Além do jogo, Mirror World também introduziu o Smart Marketplace SDK, que permite aos desenvolvedores exibir facilmente um mercado de token não público (NFT) em seus aplicativos descentralizados. Com preço de US$ 299 por mês, o serviço suporta volumes de transações mensais de até US$ 1 milhão e democratiza a entrada no mercado de NFT para desenvolvedores de todos os tamanhos.

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